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Tu es à bord de la navette spatiale Herculeum. Dans quelques minutes, tu poseras le pied sur le sol lunaire, 50 ans après Neil Armstrong l'astronaute américain ! Soudain, l'alarme retentie : horreur, un morceau de roche vient de percuter le réservoir d'oxygène de la fusée.
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Le premier livre-jeu qui associe cuisine et manga, pour faire de vous un maître de la cuisine japonaise ! Suivez l’histoire de Kenji, fils d’une star de la cuisine japonaise, qui souhaite plus que tout marcher dans les pas de son père et gagner un grand concours culinaire.
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Aux Editions Averbode, nous pensons que le plaisir est essentiel pour tous tes apprentissages et toutes les expériences que tu vis. Parce que ce qui s'apprend avec plaisir se retient et se vit mieux. C'est pourquoi nous te proposons ce Tremplin spécial monde geek.
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Les Grands Récits de Maria Montessori. Maria Montessori a observé que, dès l'âge de 6 ans, les enfants commencent à se poser des questions existentielles : "D'où vient le monde ? D'où viennent les êtres humains ? Quel est leur rôle sur Terre ? Quel est mon rôle sur Terre ?
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Indiens, animaux, plantes... es-tu prêt(e) à partir à la rencontre de la forêt amazonienne ? Prends ton carnet de notes et ton appareil photo : une fabuleuse mission t'attend sur les rives du fleuve Amazone ! Découvriras-tu les coutumes des Indiens d'Amazonie ? Croiseras-tu la route de piranhas ou de singes hurleurs ? Partiras-tu en exploration pour comprendre la déforestation ?
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Penses-tu pouvoir affronter les difficultés de la vie à la Préhistoire ? Prends ton courage à deux mains : une fabuleuse mission t'attend au milieu des homo sapiens sapiens et des mammouths ! Te sens-tu capable de combattre un lion des cavernes ? Crois-tu pouvoir apprendre les techniques des tailleurs de pierre ? Arriveras-tu à utiliser armes et outils de l'époque ?
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Un cahier d'activités autour de l'univers de l'opéra, avec une partie informative selon différentes thématiques (les compositeurs, l'orchestre, les décors) et une partie jeux : labyrinthes, sudokus, quiz, coloriages ou encore mots cachés. Des QR codes donnent accès à des pistes audio et à des vidéos
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Lire et écrire. Depuis des années, Bernard Friot conjugue ces deux verbes avec bonheur. Dans ses "Histoires à jouer", il met à nouveau les lecteurs et les lectrices à contribution, pour une lecture interactive et ludique.
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Aujourd'hui, tous les enfants sont confrontés au numérique dès leur plus jeune âge. Mais comprennent-ils comment ce monde fonctionne ? En connaissent-ils les bonnes pratiques, les pièges et les dangers ? Utilisent-ils les outils du numérique à bon escient, sans porter préjudice à leur image, à autrui ou à leur avenir ?
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L'Académie des sciences organise un concours. Le professeur von Grummelseck est chargé de choisir le nouvel archéologue de l'extrême. Ce pourrait être toi ! Mais attention ! C'est une mission très difficile. Il faut intervenir très vite, partout dans le monde et mener une vie à la fois d'aventure et de savant. En plus, tu ne seras pas seul à concourir !
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LivreEmprunté
Échapperas-tu aux multiples dangers de la jungle pour rejoindre tes amis ? Parviendras-tu à atteindre la Cité perdue avant les chasseurs de trésors ? Décide du chemin à emprunter et des épreuves à affronter, puis fais tourner ta flèche de survie pour découvrir où ton aventure te mène et si tu as fait le bon choix – ou pas !
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JeuDisponible
Bienvenue à la rédaction ! Vous êtes journaliste reporter au "Canard de Bellemare" , une chaine de télévision locale, dans la petite ville de Bellemare-les-Fleurs, où la vie est plutôt paisible. Mais aujourd'hui, toute la ville est bouleversée par une terrible nouvelle : le petit Matéo, 10 ans, a disparu alors qu'il se rendait à l'école.
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Des jeux classiques enfin regroupés dans un livre jeu tactile! Labyrinthes, jeux des différences, jeux de la figure identique... Pour trouver les solutions pas de secret : il faut toucher! Plus qu'un livre jeu c'est aussi un livre éducatif qui permet de développer son toucher, sa concentration, prendre conscience de l'espace page pour développer son toucher et la lecture braille.
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Tome :
1
Trouilleville est un jeu de rôle pour toute la famille, un univers fantastique où les monstres sont enfin les héros ! Choisissez votre personnage parmi cinq monstres et partez explorer ce monde original ! Empêchez les bûcherons de découvrir l'existence de votre cimetière. Aidez la sorcière Baba Yaga à trouver les ingrédients pour sa potion. Créez vos propres monstres et faites-les progresser.
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LivreEmprunté
Les équipiers d'un vaisseau spatial doivent mener à bien leurs tâches pour arriver à destination. Mais certains membres de l'équipe sont des imposteurs. Leur but  : saboter la mission. Qui seras-tu  ? Un membre d'équipage  ? Ou un escroc  ?
Emprunté
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