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Cinéma, effets spéciaux et jeux vidéo. Trois univers qui font rêver mais qui impressionnent tout autant. Trois domaines qui peuvent sembler fermés et inaccessibles pour les nombreux étudiants qui souhaitent y travailler. Quel bac choisir ? Après le bac, comment bien choisir son école ? Est-il vraiment nécessaire de suivre une formation ? Comment faire son entrée dans le milieu du cinéma ?
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En 1979, John Roméro et John Carmack apprennent à programmer des unités centrales ou à pénétrer dans des jeux vidéos pour modifier des codes de programmation. Ils vont révolutionner le monde vidéo en créant des jeux et en devenant milliardaires.
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Le professeur Polymathus est un inventeur de génie. Curieux, il voyage dans le passé grâce à ses inventions extraordinaires. Aujourd'hui, il a décidé de remonter le fil du temps afin d'explorer l'Histoire du jeu vidéo. Hop !
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Un guide pour connaître l'univers des jeux vidéo, en constante évolution. Il montre comment le développement des nouvelles technologies a induit des univers visuels plus performants et de nouvelles façons de jouer et fait le point sur les tendances esthétiques des univers à venir (le photoréalisme, les univers fantastiques naïfs, les univers réalistes ou abstraits, etc.).
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Depuis quelques années, les grands éditeurs de jeux vidéo ont vu leur monopole perturbé par l'arrivée de trublions issus du milieu open source et de campagnes de financement participatif, à l'instar d'Undertale, Celeste ou Shovel Knight, tous primés aux Game Awards.
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Le guide complet pour réussir comme un boss en mode survie sur MINECRAFT. UN LIVRE PAS A PAS qui t'explique tout : de comment survivre à ta première journée à comment vaincre l'Ender Dragon ! Les SECRETS de tous les monstres et biomes du jeu. Les meilleures astuces de FABRICATION et d’enchantements. Toutes les dernières infos sur les MISES A JOUR avec la netherite, les hoglins et le reste !
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Les expe ? riences nume ? riques, qu'elles soient sur ordinateurs, tablettes, smartphones ou consoles de jeux, sont de ? finitivement entre ? es dans nos vies. Inexorablement lie ? au progre`s technologique, le jeu vide ? o s'est de ? veloppe ? a` une telle vitesse qu'il a laisse ? sur le bord de la route des milliers de personnes de ? passe ? es par la complexite ?
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Écrit par des médecins avec le témoignage d'un parent tout au long de l'ouvrage pour avoir le point de vue médical et celui de la famille. Permet de faire une réelle différence entre un loisir un peu trop chronophage et une réelle pathologie. De nombreux conseils donnés aux parents, aux proches mais aussi au jeune.
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2
Cahira et Orion, une soeur et un frère jumeaux, sont des chasseurs de monstres. Ils se retrouvent seuls lorsque leur mentor, le magicien Senan, se fait dévorer. Au cours de leur quête, ils rencontrent Atria, une jeune fille qui a la particularité d'attirer les monstres ! C'est le début d'une aventure épique et fun.
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3
Cahira et Orion, une soeur et un frère jumeaux, sont des chasseurs de monstres. Ils se retrouvent seuls lorsque leur mentor, le magicien Senan, se fait dévorer. Au cours de leur quête, ils rencontrent Atria, une jeune fille qui a la particularité d'attirer les monstres ! C'est le début d'une aventure épique et fun.
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Savez-vous que le créateur des Pokémon a été inspiré par sa passion des insectes qu'il attrapait et collectionnait ? Qu'un bug met fin à une partie de Pacman lorsque le joueur arrive au lvl 256 ? Que Rayman ne possède ni bras, ni jambes car son concepteur ne savait pas les dessiner ? Que Mario porte une moustache pour qu'il soit plus facile de l'identifier à l'écran ?
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D'Atari et SEGA à Nintendo et Sony, d'Asteroids et Pac-man à Pokémon et Zelda, Rétro Gaming regorge des personnages, des jeux et des consoles que vous adoriez - et que vous adorez probablement toujours. Ce livre abondamment illustré retrace l'histoire des jeux vidéo ayant connu des records absolus - et quelques échecs - durant ces quarante dernières années.
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Howard Phillips Lovecraft est sans conteste l'un des auteurs fantastiques les plus influents du XXe siècle. La monstrueuse cosmologie qu'il a imaginée et le climat particulier de ses écrits ont influencé nombre de créateurs dans tous les domaines artistiques. Depuis sa genèse, le monde du jeu vidéo n'a eu de cesse de mettre en scène cet univers riche et angoissant.
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A la maison ou dans les transports, au bureau ou aux toilettes, les jeux vidéo sont partout. La banalisation de ce loisir électronique dans toutes las tranches die et toutes les catégories de le société s'est accompagnée d'une diversification des publics mais aussi des manières de jouer. Alors. est-ce la fin du gamo ?
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Par un après-midi de décembre, Sam repère Sadie sur le quai du métro parmi la foule. Ils ne se sont pas parlé depuis plus de dix ans, mais jamais ils n’ont oublié leur première rencontre, à l’hôpital.
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Alors qu'ils tentent de réparer une canalisation souterraine, Mario et son frère Luigi, tous deux plombiers, se retrouvent plongés dans un nouvel univers féerique à travers un mystérieux conduit. Mais lorsque les deux frères sont séparés, Mario s'engage dans une aventure trépidante pour retrouver Luigi...
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Tome :
1
Cahira et Orion, une soeur et un frère jumeaux, sont des chasseurs de monstres. Ils se retrouvent seuls lorsque leur mentor, le magicien Senan, se fait dévorer. Au cours de leur quête, ils rencontrent Atria, une jeune fille qui a la particularité d'attirer les monstres ! C'est le début d'une aventure épique et fun réunie ici dans un coffret inédit.
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Tome :
2
Vicky, Bilel et Roberto sont surexcités. Ils ont décroché leur premier rendez-vous avec l'Arcade Club ! Dans un entrepôt lugubre, ils font la connaissance d'un vieil homme qui leur fait une annonce choc : le recrutement ne fait que commencer.
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Tome :
1
Vicky, Sam et Roberto sont passionnés de jeux vidéos : ils passent le plus clair de leur temps dans la salle d’arcade du quartier après les cours. Leur rêve le plus cher ? Intégrer l’Arcade Club, le club ultra select et secret qui rassemble les meilleurs joueurs de tous les temps ! Pour cela, les trois amis s’inscrivent à un concours de jeux vidéos en espérant se faire remarquer du club mythique.
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Tome :
9
Au moment où sort le jeu vidéo inspiré de la BD, les Sisters vous proposent de revivre toutes les aventures qui ont donné naissance aux mini-jeux de la célèbre console Nintendo. Un album best-of 100 % hilarant, agrémenté de making-of du jeu et de nombreux dessins préparatoires.
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