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Tome :
5
L'espoir se cache là où on ne l'attend pas...Les enfants et leurs géants ont été défaits par Alyphar dans un combat sans merci qui a laissé des traces. Ils sont désormais contrôlés par Alyphar et Calvin Crossland. Seul Célestin réussit à s'échapper de justesse. L'avenir de l'Humanité semble bien compromis tant la puissance d'Alyphar ne peut plus être contestée.
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Tome :
6
L'heure du combat final a sonné.Le Géant maléfique Alyphar a réussi à s'emparer de Yatho, le garçon qui l'a sorti de son long sommeil. Désormais, sa puissance semble sans limite ! En continuant d'exercer le contrôle sur le reste des Géants, il sème la terreur aux quatre coins du globe. L'humanité risque de sombrer dans le chaos le plus total si on ne trouve pas un moyen de l'arrêter.
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Tome :
1
Une aventure aux proportions titanesques.Endormi depuis des temps immémoriaux dans un bloc de glace en Arctique, un mystérieux géant à l'allure bestiale est découvert par une multinationale du nom de Crossland Corporation.Au même moment, en Écosse, Erin se réveille en sursaut. Encore et toujours le même cauchemar... Celui rejouant la scène d'accident dans lequel ses parents sont morts.
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Tome :
7
Menace cosmique : les astres sont bien plus mystérieux qu'on le croit... Cinq années se sont écoulées depuis la victoire des enfants et des Géants sur Alyphar ! L'harmonie règne sur Terre, mais pour combien de temps encore ?
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Tome :
3
L'aventure continue !Un an s'est écoulé depuis les dernière aventures de la Famille fantastique. Un an que Danielle est partie... Chacun, dans la famille, fait le deuil comme il peut. Sarah et Léo continuent de s'entrainer comme des vrais héros de contes, tandis que Charles noie sa peine au bistrot… Mais la vie doit continuer !
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Tome :
2
Une aventure titanesque.Originaires des quatre coins de la planète, sept enfants dotés de capacités naturelles hors normes, sont attirés par une force étrange.
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1
« 64 garçons vivent dans une grande maison coupée du monde. Je suis l'un d'eux »Ils sont 64 enfants, coupés du monde et surveillés de main de fer par les Césars. Le quotidien de Méto, Quintus et leurs camarades est régulé par des règles étranges et rigides. Aucun écart de conduite n'est toléré. Seule manière de survivre à ce quotidien: respecter le code de conduite, encore et encore.
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Tome :
2
Les aventures débridées de Kenji, un ninja dont le pouvoir est de se rendre invisible quand il a honte. En quête de ses origines, il parcourt un vaste monde coloré et décalé où se côtoient esprits et créatures du folklore d'Extrême-Orient.
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1
Les aventures débridées de Kenji, un ninja dont le pouvoir est de se rendre invisible quand il a honte. En quête de ses origines, il parcourt un vaste monde coloré et décalé où se côtoient esprits et créatures du folklore d'Extrême-Orient.
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1
Prêts à vivre l'aventure de votre vie ?Alors qu'une mystérieuse affaire de disparition d'enfants secoue la ville, Léo et Sarah sont un beau jour projeté comme par magie dans un monde parallèle. Prisonniers d'une chambre à l'intérieur d'une étrange tour, ils imaginent un stratagème pour s'échapper et descendre.
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2
En route pour une nouvelle aventure !Revenus de leurs aventures en Fantastica, les membres de la famille ont bien changé. Sarah a des pouvoirs magiques, le raisonnable Charles s'est découvert un goût de l'aventure, Léo veut devenir un preux chevalier... il n'y a bien que Danielle pour garder les pieds sur terre !
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Tome :
6
Le chef-d'œuvre de Pierre Bottero en BD !Après de terribles épreuves, Ewilan et les siens ont fini par vaincre les Ts'liches qui menaçaient d'anéantir l'empire tout entier. Ensemble, ils ont délivré les Sentinelles, seules capables de rétablir la paix et l'harmonie sur le monde.
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5
Le chef-d'œuvre de Pierre Bottero en BD !Après un voyage éprouvant, Ewilan, Salim et leurs compagnons atteignent enfin la mythique Al-Poll. Mais les défis ne font que commencer. Car dans les ruines de l'ancienne cité impériale, la mort peut frapper à tout moment. L'attaque viendra-t-elle des Ts'liches tapis dans l'ombre ou du puissant Gardien dont maître Duom avait fait mention ?
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Tome :
3
Le chef-d'œuvre de Pierre Bottero en BD !Revenue du monde réel, Ewilan retrouve ses compagnons réfugiés chez les Rêveurs d'Ondiane. La rencontre avec son frère ne s'est pas vraiment passée comme prévue... Les pouvoirs d'Akiro semblent finalement très limités et il n'a pas accepté de les suivre pour Gwendalavir.
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Tome :
1
En route pour des vacances dépaysantes !Pour les vacances, Charles et sa petite famille recomposée ont décidé de partir pour leur maison de campagne. Mais ils ne s'attendaient pas à tomber en chemin sur un jeune garçon vêtu comme un prince du moyen-âge poursuivi par une créature géante et monstrueuse.
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Tome :
4
Le chef-d'œuvre de Pierre Bottero en BD !Sains et saufs, Camille, Salim et leurs compagnons atteignent finalement la capitale de l'Empire de Gwendalavir. Envoûtante, la magnifique Al-Jeit offre aux aventuriers un repos bien mérité au sein des mille merveilles que ses rues abritent.
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Adapté du film MA VIE DE COURGETTE, cet album retrace le parcours initiatique d'un garçon attachant, hors du commun et plein de ressources !Courgette, c'est un surnom un peu bizarre, mais forcément on y tient quand c'est votre mère qui vous l'a donné et qu'elle vient de mourir par accident.
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Tome :
2
Et si, hors de la Maison, se trouvait une autre prison ?Grâce à un mystérieux indicateur, Méto entre en communication avec d'autres garçons qui ont le même objectif que lui : fuir la Maison. Grâce à leurs efforts conjugués, le groupe de rebelles parvient à s'évader et à se cacher sur l'Île.
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Tome :
3
Et si le véritable danger était à l'extérieur ?Après un séjour à l'extérieur, Méto est de retour à la Maison. Désigné comme le « traître », il est séparé de ses proches et conduit par les César dans une partie de la grande demeure tenue secrète. C'est ici que sont rassemblés les membres du groupe E, une élite chargée d'effectuer des missions sur le continent...
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